Al final de la estación de Otoño, el sistema determina aleatoriamente qué provincias están afectadas por la hambruna.
Efectos[]
- Una provincia afectada por la hambruna no produce ingresos. Si en la provincia hay una guarnición, la ciudad sí produce ingresos. En el juego sin finanzas, las ciudades afectadas por la hambruna no cuentan para calcular el número máximo de tropas desplegables.
- En Primavera, no se pueden crear unidades en provincias afectadas por la hambruna.
- Al final de la Primavera, cualquier unidad que esté en una provincia o ciudad afectada por la hambruna será desbandada.
Probabilidad de hambruna[]
La probabilidad de que una provincia resulte afectada por la hambruna se detalla en la siguiente tabla.
Puedes encontrar las probabilidades de todos los desastres naturales en la Tabla maestra de provincias o en el Mapa de desastres.
ALB | 9,53% |
ANC | 6,87% |
AQU | 8,24% |
ARE | 13,41% |
AUS | 13,43% |
AVI | 9,61% |
BARI | 10,88% |
BER | 13,41% |
BOL | 9,49% |
BOS | 12,15% |
CAP | 10,80% |
CAR | 8,18% |
CARIN | 12,11% |
CM | 0,00% |
COMO | 13,43% |
COR | 8,24% |
CRE | 12,15% |
CRO | 9,49% |
DAL | 5,50% |
DUR | 6,87% |
FER | 8,24% |
FLO | 12,11% |
FOR | 15,97% |
FRI | 6,87% |
GEN | 8,24% |
GOL | 0,00% |
GON | 0,00% |
HER | 8,16% |
HUN | 9,53% |
IS | 0,00% |
IST | 5,50% |
LA | 0,00% |
LS | 0,00% |
LUC | 8,24% |
MAN | 12,11% |
MAR | 8,24% |
MES | 5,48% |
MIL | 12,11% |
MOD | 8,24% |
MON | 13,43% |
NAP | 8,16% |
OTR | 8,16% |
PAD | 9,49% |
PAL | 4,13% |
PAR | 10,82% |
PAT | 6,87% |
PAV | 12,11% |
PER | 5,50% |
PIO | 5,48% |
PIS | 14,70% |
PISA | 6,87% |
PRO | 5,50% |
RAG | 9,53% |
ROME | 10,82% |
SAL | 10,80% |
SALZ | 10,82% |
SAR | 8,16% |
SAV | 5,50% |
SIE | 10,80% |
SLA | 12,15% |
SPO | 13,41% |
SWI | 10,82% |
TRE | 9,61% |
TRENT | 12,15% |
TS | 0,00% |
TUN | 8,18% |
TUR | 13,43% |
TYR | 10,82% |
UA | 0,00% |
URB | 14,70% |
VEN | 6,83% |
VER | 12,11% |
WM | 0,00% |